Raffinement

Modélisation et Animation

Louis Magnan

Le but

Lors de mon cours d’animation multimédia, j’ai dû réaliser un projet dont l’objectif était de modéliser un vaisseau ainsi qu’un environnement dans le style de notre choix. Le but était de créer une scène complète en 3D et d’en faire l’animation, tout en découvrant l’outil d’armature (os) dans Blender afin de mieux comprendre les principes d’animation et de mouvement. 

Contexte du projet

Le projet a été réalisé dans le cadre du cours d’animation multimédia. Ce travail pratique avait pour but de nous faire revoir les bases de Blender et de nous montrer le fonctionnement d’une ossature. Le projet visait une introduction pour nos futurs projets d’intégration d’un personnage dans un environnement 3D stylisé. Nous avons aussi eu pour but de faire des textures procédurales.

Etapes du projet

01 –

Recherche de références visuelles du produit

02 –

 Création de la modélisation 3D du vaisseau

03 –

 Création de la modélisation 3D de la ville flottante

04 –

Texturage des modélisations en textures procédurales

05 –

Mise en place de l’éclairage

06 –

Rendu final en vidéo

Logiciel exploiter

Blender

After Effect

Reaper

Youtube

Crédits

  • Louis Magnan : Modélisation
  • Louis Magnan : Animation
  • Louis Magnan : Gestion des sons
  • Louis Magnan : Rendu Final
  • Pixabay : Pour les sons libres de droit

Défis et solutions

Défis

Les textures procédurales ont posé problème. Elles ne sont pas faciles à faire de tête, il y a énormément de composants différents dans Blender et dans les nouvelles versions de Blender, certains composants ont changé de nom. Il en résulte qu’il est très difficile de trouver les composants.

Solution

J’ai suivi des tutos YouTube pour avoir des textures pour mes objets. Je prenais des tutos les plus récents possibles pour avoir les noms les plus rapprochés possibles. J’ai mis le logiciel en anglais, vu que les noms ont moins changé dans les versions anglaises.

Résultat Final et impact

J’ai réalisé que la modélisation n’est pas qu’une étape parmi plusieurs et que l’animation, l’éclairage et le son jouent un rôle essentiel dans l’impact final. Ce projet m’a aussi permis de développer ma rigueur technique et ma capacité à structurer un projet du début à la fin. 


Nous rejoindre

780 rue décarie,
Sainte-Julie, Québec

(438) 410-1064

Mod3L@animation.ca

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