Description du métier
L’artiste de textures est responsable de la création des textures et des matériaux qui donnent leur apparence visuelle aux modèles 3D.
Il applique des couleurs, des motifs et des détails réalistes sur les surfaces des objets ou des personnages afin de leur donner un aspect crédible ou stylisé, selon la direction artistique du projet ou du modèle lui-même. Dans l’industrie du jeu vidéo, du cinéma ou de l’animation, il travaille en étroite collaboration avec les modélisateurs, les artistes d’éclairage et les artistes de rendu afin de s’assurer que les surfaces réagissent correctement à la lumière et respectent l’esthétique du projet.